Oui, je suis d’accord avec @ebelbe et surtout cela avait l’air de devenir
vachement complique comme jeu (surtout pour moi qui ne suis pas un grand
joueur de plateaux
En fait, je pense que plusieurs idees / conceptions de jeux differentes se
telescopent a travers la conversation (ce qui n’est pas forcement une
mauvais chose… on s’enrichit).
Mon idee (inspiree par les contributions precedentes) etait:
- un jeu « individuel » ou collectif
- en ligne et interactif
- demontrant que « sa voix » n’etait pas forcement celle du parti pour lequel
on s’etait decide au debut du jeu.
Je me permet de remettre (sous forme plus claire et concise) les points
principaux:
Ce qui serait top, ce serait de pouvoir sortir ce jeu sur le net…
- Le Principe: Testez si « votre voix » a compte lors du dernier quinquennat
de l’AN.
(un peu comme les nombreux « tests » que l’on trouve sur internet et/ou dans
les journaux en ligne (cf les recents tests du Monde & Figaro sur « de quel
candidat etes-vous le plus proche » ou les tests « devinez les capitales du
monde entier » etc.).
- Le joueur, en debut de partie, choisit « son camp », c’est a dire le
parti pour lequel il a vote ou duquel il se sent le plus proche
- A chaque tour, il votera en « savoix » a une « proposition de loi » et la
comparera a la « solution » : le vote reel/effectif de « son parti »
- Si c’est identique, il gagne un point. Si c’est different, il perd un
point…
Les « questions » du jeu, pourraient aborder differents sujets de societe,
plus ou moins evidents (mariage pour tous, pollution/environnement,
finance, securite, securite sanitaire, imposition, loi travail, etc).
La pedagogie du jeu reside donc dans le fait de comprendre que « son » parti
n’a pas forcement suivi la voix du votant.
Cela n’implique aucun engagement politique de la part des concepteurs du
jeu (puisque ce sont les choix du joueur et les votes reels des deputes) .
Les autres avantages sont:
- possibilite de conception « rapide » et « immaterielle » (peu de design a
faire et moins d’investissement)
- diffusion large et dematerialisee.
- possibilite de partage sur les reseaux sociaux…