Créer un jeu MAVOIX

Je trouve cela très intéressant mais quelque chose me chagrine concernant
le vote de lois dans le jeu.
MaVoix n’est pas un parti politique et donc ne peut avoir aucun avis sur
les lois, je ne vois pas trop comment le jeu pourrait dire que le peuple
est content ou pas sur tel vote de telle lois ou pas… Par exemple,
mariage pour tous : certains dirait que le vote pour rends le peuple
heureux, d’autre diraient le contraire et nous n’avons pas a avoir de
jugement là dessus.

Plus j’y pense, plus cela me gêne que des lois soient votés dans le jeu,
est-ce que cela serait drôle si les joueurs ont un avis complètement
différent sur la question? Des rancœurs pourraient survenir lors de la
partie… Je préfère l’idée du but « la démocratie », même si je suis
d’accord qu’il faut bien définir le mot quitte à le changer, j’aime bien
l’idée : Juste l’énoncé du but pourrait être de « faire entendre #MAVOIX » :slight_smile:

Ceci dit, j’ai peut être pas bien compris le déroulement du vote des lois
et l’intérêt que cela peut apporter :confused:

Oui, je suis d’accord avec @ebelbe et surtout cela avait l’air de devenir
vachement complique comme jeu (surtout pour moi qui ne suis pas un grand
joueur de plateaux :wink:

En fait, je pense que plusieurs idees / conceptions de jeux differentes se
telescopent a travers la conversation (ce qui n’est pas forcement une
mauvais chose… on s’enrichit).

Mon idee (inspiree par les contributions precedentes) etait:

  • un jeu « individuel » ou collectif
  • en ligne et interactif
  • demontrant que « sa voix » n’etait pas forcement celle du parti pour lequel
    on s’etait decide au debut du jeu.

Je me permet de remettre (sous forme plus claire et concise) les points
principaux:

Ce qui serait top, ce serait de pouvoir sortir ce jeu sur le net…

  1. Le Principe: Testez si « votre voix » a compte lors du dernier quinquennat
    de l’AN.
    (un peu comme les nombreux « tests » que l’on trouve sur internet et/ou dans
    les journaux en ligne (cf les recents tests du Monde & Figaro sur « de quel
    candidat etes-vous le plus proche » ou les tests « devinez les capitales du
    monde entier » etc.).
  2. Le joueur, en debut de partie, choisit « son camp », c’est a dire le
    parti pour lequel il a vote ou duquel il se sent le plus proche
  3. A chaque tour, il votera en « savoix » a une « proposition de loi » et la
    comparera a la « solution » : le vote reel/effectif de « son parti »
  4. Si c’est identique, il gagne un point. Si c’est different, il perd un
    point…

Les « questions » du jeu, pourraient aborder differents sujets de societe,
plus ou moins evidents (mariage pour tous, pollution/environnement,
finance, securite, securite sanitaire, imposition, loi travail, etc).

La pedagogie du jeu reside donc dans le fait de comprendre que « son » parti
n’a pas forcement suivi la voix du votant.
Cela n’implique aucun engagement politique de la part des concepteurs du
jeu (puisque ce sont les choix du joueur et les votes reels des deputes) .

Les autres avantages sont:

  • possibilite de conception « rapide » et « immaterielle » (peu de design a
    faire et moins d’investissement)
  • diffusion large et dematerialisee.
  • possibilite de partage sur les reseaux sociaux…
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@ebelbe j’ai dus mal exprimer mon idée vis à vis du consentement du peuple. Ce ne serait pas les créateurs qui choisissent « telle ou telle loi rend le peuple content ». Ce serait le hasard des cartes piochées.
Par exemple si la loi à voter est " Mariage pour tous" et que la carte mystère piochée est « Manifestation » cela signifie que le peuple ne veut pas de cette loi, donc que si elle passe, le contentement général baisse.
Du coup ça change à chaque partie de façon totalement random.

@Yamede anéfé, tout dépend du type de jeux visé. Étant fan de jeu de plateau, rôles,… J’ai commencé à me faire une idée suivant les règles générales de ces jeux (choix du joueur, hasard, stratégie, but,…).
Mais peut être suis je parti trop loin et le vouloir général tend plus vers un quizz online :slight_smile:

@hen-sen : je ne sais pas si le vouloir general tend vers cela, mais c’etait effectivement l’idee qui me semblait la plus simple et rapide a mettre en oeuvre.

Cependant, je n’ai malheureusement pas les competences pour le développer… Je veux bien donner un coup de « petite main » (recherche, redaction, etc.) mais on a besoin de gens qui s’y connaissent un peu en informatique!

Quelqu’un serait interesse?

Et sinon, comment peut-on faire un appel a la « team geek » ?

@Team_GEEK

Ils seront notifiés même si je pense que les priorités actuelles sont ailleurs.

Merci! Oui j’imagine qu’il y a plein d’autres choses a faire… Mais s’il y a moyen de trouver quelques energies et avec un bon partage des taches, je pense que le jeu/quiz peut être créé assez rapidement. Si cela pouvait etre fait avant les législatives et balancé sur FB, cela pourrait avoir un impact!